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Call of Duty 9: Black Ops 2
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Call of Duty 9: Black Ops 2 [UK D1 Zombie uncut Edition] (PS3)
Call of Duty 9: Black Ops 2 [UK D1 Zombie uncut Edition] (PS3)
Publisher: Activision
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: 18+
System: PS3 / PAL (2D/3D)
 
Treyarch Studio-Head Mark Lamia bestätigt nun offiziell: Der Zombie-Modus feiert sein Comeback in Call of Duty: Black Ops 2. Black Ops 2: Story & Setting Call of Duty: Black Ops 2 ist das erste Call of Duty, das in der Zukunft und der Vergangenheit spielt - im Jahr 2025 und 1980. Das Zukunfts-Szenario von Black Ops...


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Call of Duty 9: Black Ops 2 [UK D1 Zombie uncut Edition] (PS3)
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Call of Duty 9: Black Ops 2 [UK D1 Zombie uncut Edition] (PS3)
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Treyarch Studio-Head Mark Lamia bestätigt nun offiziell:
Der Zombie-Modus feiert sein Comeback in Call of Duty: Black Ops 2.


Black Ops 2: Story & Setting

Call of Duty: Black Ops 2 ist das erste Call of Duty, das in der Zukunft und der Vergangenheit spielt - im Jahr 2025 und 1980.

Das Zukunfts-Szenario von Black Ops 2 dreht sich um einen neuerlichen Kalten Krieg, der um Metalle der Seltenen Erden geführt wird. Hinter dem Begriff verbergen sich 17 verschiedene Elemente, die für moderne Elektronik, Batterien und Militär-Technik unerlässlich sind.
Zum heutigen Zeitpunkt kommen über 95% davon aus China. Und in der Zukunft von Black Ops 2 gibt es deswegen ebenso krasse Spannungen zwischen USA und China.

Gut ein Drittel des Spiels spielt übrigens in der Vergangenheit, etwa Ende der 80er Jahre während des Afghanistan-Feldzugs der Russen.
In diesen Abschnitten spielt ihr erneut Alex Mason, den Protagonisten des Vorgängers. Und auch sein totgeglaubter Sidekick Frank Woods ist wieder dabei. In diesem Teil des Spiels wird ein Monster geboren.

Raul Menendez aus Nicaragua wird im Zukunftsszenario der schlimmste Bösewicht der Welt sein. Wie er dazu wurde, erfährt man in den Vergangenheitsabschnitten von Black Ops 2. Glaubwürdig und nachvollziehbar soll seine Entwicklung sein. Aber der Spieler soll auch in die Abgründe seines Charakters blicken.

2025 schlägt Raul dann zu. Mit einem gewaltigen Coup greift er in den Kalten Krieg zwischen USA und China ein. Und um sein Handeln zu erklären, schneiden wir kurz das Moore'sche Gesetz an. Die Entwickler spinnen nämlich den Gedanken weiter, dass sich die Prozessorleistung unserer Rechner etwa alle zwei Jahre verdoppelt. 2025 wird sich die Welt daher dramatisch verändert haben.

Was heute ein Supercomputer ist, wird zu der Zeit an jedem Handgelenk befestigt sein. Und das Militär wird mehr und mehr automatisiert. Roboterdrohnen, allwissende HUDs, Röntgen-Zielfernrohre und Soldaten-Telemetrie sind Alltag, stellen aber auch ein enormes Sicherheitsrisiko dar - Stichwort: Cyber-Krieg.

Und genau diesen Fakt nutzt Menendez aus. Er gelangt an die Zugangs-Keys für das US-Militärnetzwerk und steuert die schwer bewaffnete Drohen-Flotte der US-Streitkräfte gegen Städte in den gesamten USA - und eine weitere Flotte ist auf dem Weg nach China.

Zu den neuen Gameplay-Features von Black Ops 2 zählen auch zahlreiche Gadgets wie dieser Quadcopter.


Black Ops 2: Neue Gameplay-Features
Bislang war die Call of Duty-Serie für ihre engen Schlauchlevel bekannt.
Das wird zwar nicht grundlegend verändert, aber immerhin aufpoliert. So gibt es in einer Beispielmission, die uns Activision während einer Präsentation zeigte, zwei Icons auf denen unterschiedliche Beschriftungen zu lesen sind. Nämlich "Sniper" und "Abseilen". Erstmals habt ihr in einem Call of Duty verschiedene Auswahlmöglichkeiten, wie ihr bestimmte Situationen meistern wollt.

David, der Sohn von Alex Mason, könnte sich abseilen und am Boden in den Nahkampf übergehen. Wir sehen aber, wie er oben bleibt und mit einem futuristischen Gewehr die Angreifer stoppt. Generell sorgen die futuristischen Gadgets für frischen Wind.
Da wären etwa die CLAWs, bewaffnete und stark gepanzerte Militärroboter, die sich auf vier Robo-Beinen fortbewegen. Es braucht keine große Erklärung um zu begreifen, dass die Dinger brandgefährlich sind und es ist logisch, dass man sie stark behindert, indem man ihre Gliedmaßen zerballert.

Strike Force-Missionen sind ebenfalls interessant und neu. Sie sind in die Kampagne eingebettet und Teil der Handlung. Stets habt ihr die Wahl zwischen zwei oder mehr Einsätzen auf der ganzen Welt. Ihr könnt nur einen davon spielen.

Die anderen passieren von alleine. Wie sie ausgehen, erfahrt ihr im weiteren Spielverlauf. Und egal ob ihr eine solche Mission besteht oder nicht - das Spiel geht weiter. Eure Leistung bestimmt jedoch Story-Details sowie das Ende des Spiels. Erstmals könnt ihr in einem Call of Duty den Verlauf der Handlung sowie deren Ausgang beeinflussen - und zwar nicht nur in den Strike Force Missionen, sondern auch in der normalen Kampagne.
Die Tatsache, dass es verschiedene Enden gibt, dürfte für einen gehörigen Wiederspielwert sorgen.





































































































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