Call of Duty: Black Ops 6 [AT uncut Edition] (PS5™)
Spiel hat am Anfang sehr viel Spaß gemacht. Aber wie bei MW3 auch, wurde es nach jedem Update schlimmer. Bei BO6 leider in einer extremen Geschwindigkeit. Habe das Spiel mittlerweile wieder gelöscht. Schade um die Kohle. Hier ein paar Gründe was einfach dafür sorgt das so gut wie jede Runde zum Nervenzusammenbruch führt. Spiele übrigens nur Multiplayer.
Die Masse an Campern ist unfassbar. Aber auch kein Wunder. Das ganze Spiel ist so aufgebaut das viele keine Lust haben sich zu bewegen. Bewegung bedeutet meistens sicherer Tod. Das Movement ist eigentlich sehr gut. Auch das Waffenfeeling kann sich sehen lassen. Leider wird es kaum vom Großteil der Spieler benutzt, weil campen einfach belohnt wird.
Granaten weit drüber (Springmine bedeutet tot. So schnell wie das Ding hochgeht kann man nicht reagieren.) Von den anderen Granaten ist der Radius extrem. Aufgrund der kleinen Maps ist man dauerhaft von Granaten beeinflusst. Kann besser nur alle 30 Sekunden aufgefüllt werden (Auch nach Respawn). Würde glaube ich dem Spielfluss nicht schaden.
Sniper völlig overpowered. Ich verstehe nicht warum es so übertrieben ungerecht sein muss. Die Sniper haben eine ZV wie eine Handfeuerwaffe. Selbst wenn man ein paar Treffer landet können die Sniper in Seelenruhe weiterzielen ohne beeinträchtigt zu sein. Die zucken kein Stück wenn die Treffer abbekommen. Jede Runde haben die Gegner mehrere Sniper rumsitzen. Wie können so viele Leute nicht gerade wenig Geld für ein Spiel ausgeben und dann nur irgendwo rumhocken?
Die Maps sind zu klein für die Geschwindigkeit. Spawns total fürn Arsch. Wenn jede Map gefühlt die Größe von Shipment hat, dann ist das halt ein Problem. Kaum Kämpfe die man nicht gegen mehrere führt. Man ballert einen Gegner weg und wird dann sofort selber rasiert, weil der nächste Gegner schon um die Ecke kommt. Oft schon wieder die Leute, die man kurz vorher gekillt hat.
Nachladegeschwindigkeit ist für die kleinen Maps und das schnelle Movement eine Frechheit. Das sollte endlich entsprechend angepasst werden.
Auch Skill Based Damage braucht keiner mehr als Mythos betrachten. Das ist mittlerweile sehr offensichtlich. Treffer über Treffer und die Gegner gehen einfach nicht kaputt. Selbst bekommt man paar Querschläger ab und die Lichter gehen aus.
Leider hat man in den meisten Runden das Gefühl, dass das Spiel entscheidet, wer gewinnt. Sobald man merkt das man sehr schnell stirbt, die Gegner direkt hinter einem gespawnt werden, quasi nichts mehr normal ist, dann kann man eigentlich aufgeben.
Was muss sich ändern?
- Kein SBMM
- Kein SBD
- Bessere Spawns
- Flüssiges Spiel oft nicht vorhanden. Serverprobleme?
- Nachladen muss deutlich schneller gehen.
Warum kann man nicht einfach zocken und die besseren gewinnen. Kein Einfluss von außen über das Spielgeschehen. Warte jetzt das Delta Force endlich für die Konsole kommt. Hoffe der Spaß an Shootern kommt dann zurück. Mit CoD bin ich durch.
Spiel hat am Anfang sehr viel Spaß gemacht. Aber wie bei MW3 auch, wurde es nach jedem Update schlimmer. Bei BO6 leider in einer extremen Geschwindigkeit. Habe das Spiel mittlerweile wieder gelöscht. Schade um die Kohle. Hier ein paar Gründe was einfach dafür sorgt das so gut wie jede Runde zum Nervenzusammenbruch führt. Spiele übrigens nur Multiplayer.
Die Masse an Campern ist unfassbar. Aber auch kein Wunder. Das ganze Spiel ist so aufgebaut das viele keine Lust haben sich zu bewegen. Bewegung bedeutet meistens sicherer Tod. Das Movement ist eigentlich sehr gut. Auch das Waffenfeeling kann sich sehen lassen. Leider wird es kaum vom Großteil der Spieler benutzt, weil campen einfach belohnt wird.
Granaten weit drüber (Springmine bedeutet tot. So schnell wie das Ding hochgeht kann man nicht reagieren.) Von den anderen Granaten ist der Radius extrem. Aufgrund der kleinen Maps ist man dauerhaft von Granaten beeinflusst. Kann besser nur alle 30 Sekunden aufgefüllt werden (Auch nach Respawn). Würde glaube ich dem Spielfluss nicht schaden.
Sniper völlig overpowered. Ich verstehe nicht warum es so übertrieben ungerecht sein muss. Die Sniper haben eine ZV wie eine Handfeuerwaffe. Selbst wenn man ein paar Treffer landet können die Sniper in Seelenruhe weiterzielen ohne beeinträchtigt zu sein. Die zucken kein Stück wenn die Treffer abbekommen. Jede Runde haben die Gegner mehrere Sniper rumsitzen. Wie können so viele Leute nicht gerade wenig Geld für ein Spiel ausgeben und dann nur irgendwo rumhocken?
Die Maps sind zu klein für die Geschwindigkeit. Spawns total fürn Arsch. Wenn jede Map gefühlt die Größe von Shipment hat, dann ist das halt ein Problem. Kaum Kämpfe die man nicht gegen mehrere führt. Man ballert einen Gegner weg und wird dann sofort selber rasiert, weil der nächste Gegner schon um die Ecke kommt. Oft schon wieder die Leute, die man kurz vorher gekillt hat.
Nachladegeschwindigkeit ist für die kleinen Maps und das schnelle Movement eine Frechheit. Das sollte endlich entsprechend angepasst werden.
Auch Skill Based Damage braucht keiner mehr als Mythos betrachten. Das ist mittlerweile sehr offensichtlich. Treffer über Treffer und die Gegner gehen einfach nicht kaputt. Selbst bekommt man paar Querschläger ab und die Lichter gehen aus.
Leider hat man in den meisten Runden das Gefühl, dass das Spiel entscheidet, wer gewinnt. Sobald man merkt das man sehr schnell stirbt, die Gegner direkt hinter einem gespawnt werden, quasi nichts mehr normal ist, dann kann man eigentlich aufgeben.
Was muss sich ändern?
- Kein SBMM
- Kein SBD
- Bessere Spawns
- Flüssiges Spiel oft nicht vorhanden. Serverprobleme?
- Nachladen muss deutlich schneller gehen.
Warum kann man nicht einfach zocken und die besseren gewinnen. Kein Einfluss von außen über das Spielgeschehen. Warte jetzt das Delta Force endlich für die Konsole kommt. Hoffe der Spaß an Shootern kommt dann zurück. Mit CoD bin ich durch.
Du hast Recht 💪🏻💪🏻











































